لغز العلامات الاثنتي عشرة التي تعني “لعبة العلامات الاثنتي عشرة” باللاتينية، لودوس دوديسيم سكريتوروم كانت لعبة استراتيجية ولعبة حظ على نطاق واسع في جميع أنحاء الإمبراطورية الرومانية، من الثكنات العسكرية إلى القصور الإمبراطورية. توثق الأمثلة المحفورة على الأرضيات الرخامية في مدينة أفسس القديمة ولا سيما على درجات مكتبة سيلسوس الدور المركزي لهذه اللعبة في الحياة اليومية الرومانية. تحتوي اللعبة على لوحة مكونة من ثلاثة صفوف يحتوي كل منها على 12 علامة، وتمثل اللعبة سباقاً لتحريك القطع إلى المنطقة الرئيسية باستخدام ثلاثة أحجار نرد.
سلف لعبة الطاولة
على مر القرون، أدى تبسيط قواعدها والانتقال إلى شكل صفين إلى ظهور اللعبة المعروفة باسم تابولا، السلف المباشر للعبة الطاولة الحديثة. لودوس دوديسيم سكريتوروم ليست مجرد تسلية؛ بل هي شهادة محفورة في الصخر على سعي العقل القديم وراء الاحتمالات الرياضية وإدارة المخاطر والصراع الأبدي ضد القدر.