Deep Blue vs. Kasparov: O amencer do dominio das máquinas
En 1997, o mundo presenciou un punto de inflexión histórico na relación entre o home e a máquina. Desenvolto por IBM, o supercomputador Azul profundo derrotou ao campión mundial reinante, Garry Kasparov, nunha serie de seis partidas. Foi a primeira vez que un ordenador derrotou a un campión mundial nunha partida de estilo torneo con controis de tempo estándar.
Forza bruta de poder: Deep Blue foi unha obra mestra de hardware especializado, capaz de calcular 200 millóns de posicións por segundo.
Unha vitoria simbólica: Esta partida cambiou a percepción global da intelixencia artificial. Demostrou que, aínda que a intuición humana é profunda, a pura velocidade de cálculo dunha máquina puido superar a maior mente estratéxica da época.
Peixe de stock é o motor de xadrez de código aberto máis potente do mundo. Ao contrario dos supercomputadores exclusivos do pasado, Stockfish é gratuíto e accesible para todos, desde afeccionados ata grandes mestres de clase mundial.
Desenvolvido por DeepMind de Google, AlphaZero revolucionou a forma en que pensamos sobre a intelixencia artificial. Mentres que os motores anteriores eran “ensinados” polos humanos mediante regras programadas, AlphaZero era un sistema de autoaprendizaxe.