ઇતિહાસિક શતરંજ (axedrez) થી આધુનિક શતરંજ (ajedrez) તરફ સ્પેનિશ શતરંજની કિરણોના વિકાસ

1. ભાષાકીય પરિવર્તન: X થી J

Acedrex અને Ajedrez વચ્ચેનો તફાવત સ્પેનિશ ભાષાના ફોનેટિક વિકાસને દર્શાવે છે, જ્યારે તે રમત માટેનું મૂળ અરબી નામ અનુકૂળ બનાવવા પ્રયત્ન કરી રહી હતી:

  • Aસેડ્રેક્સ (13મી સદી): આ રાજા અલ્ફોન્સો દસમાના 1283ના ગ્રંથમાં વપરાતી મુખ્ય હિજ્જે છે, એક્સેડ્રેક્સની પુસ્તક. આ સમયે, “c” (જે “e” પહેલાં આવે છે) અને “x” અરબીમાંથી વારસાગત “sh” અવાજને ફોનેટિક રીતે દર્શાવવા માટે ઉપયોગમાં લેવામાં આવતા હતા. શતરંજ.

  • એજેદ્રેઝ (15મી સદી): જેમ જેમ ભાષા વિકસતી ગઈ, તે “sh” અવાજ આધુનિક, ગળગળાટવાળું “j” (the જોટા). 1497માં લુઇસ રામિરેઝ દે લુસેનાએ તેમના મહત્વપૂર્ણ કાર્યનું પ્રકાશન કર્યું ત્યારે અક્ષરલેખન આધુનિક સ્વરૂપ તરફ પરિવર્તિત થઈ ચૂક્યું હતું.

2. યાંત્રિક પરિવર્તન: “એલ વિએજો” વિરુદ્ધ “દે લા દામા”

જ્યારે ફોનેટિક નામ બદલાઈ રહ્યું હતું, ત્યારે નિયમોમાં ક્રાંતિકારી શક્તિવર્ધન થઈ રહ્યું હતું, જેના કારણે રમતની ગતિ સંપૂર્ણપણે બદલાઈ ગઈ. આ પરિવર્તનને લુસેનાના 1497ના કાર્યમાં વર્ણવાયેલ બે પ્રણાલીઓ દ્વારા શ્રેષ્ઠ રીતે વ્યાખ્યાયિત કરી શકાય છે:

  • એલ વિએજો (જૂનો રસ્તો): આ એસેડ્રેક્સના પરંપરાગત મધ્યકાલીન નિયમોનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે, જ્યાં રમત ધીમી, સ્થિતિગત સંઘર્ષ હતી. આ પ્રણાળીમાં, જેને હવે આપણે 'દમા' કહીએ છીએ, તે 'અલ્ફેર્ઝા' (રાજાનો સલાહકાર) તરીકે ઓળખાતું હતું અને તે માત્ર એક ચોરસ ડાયગોનલી ચાલવા મર્યાદિત હતું. સાથેસાથે, પરંપરાગત 'અલ્ફિલ' ચોક્કસપણે બે ચોરસ ડાયગોનલી કૂદવા મર્યાદિત હતું, અન્ય પીસોને પાર કરતાં.

  • દ લા દામા (આધુનિક રીત): આ “નવી” રમતની શૈલીએ શતરંજને “ઝડપી, વ્યૂહાત્મક અને વિસ્ફોટક” મુકાબલો બનાવી દીધું. આ નિયમો હેઠળ, અલ્ફેરઝાની જગ્યાએ “દમા” મુકવામાં આવ્યું, જેને દરેક દિશામાં અનંત શ્રેણી મળી. આધુનિક અલ્ફિલે પણ એક અપ્રતિબંધિત તિરાડિય સ્લાઇડરમાં વિકાસ પામ્યો, જેમાં તે શક્તિશાળી ગતિ અપનાવી, જે પહેલાં ક્રોકોડાઈલ જેવા પ્રયોગાત્મક ટુકડાઓ માટે જ અનામિત હતી.

મગરથી હાથીમાં પરિવર્તન

સ્પેનિશ સાહિત્યમાં “અનલિમિટેડ ડાયગોનલ” ચાલને “અલ્ફિલ” નામ આપવાથી મધ્યકાલીન “શત્રંજ”થી આધુનિક શતરંજ તરફ એક મહત્વપૂર્ણ પરિવર્તન દર્શાવે છે. જ્યારે રાજા અલ્ફોન્સો દસમાનું “લિબ્રો દે લોસ જુએગોસ (1283)” પ્રથમવાર "ક્રોકોડાઈલ" નામની એક વિશિષ્ટ મોહરા દ્વારા અનલિમિટેડ ડાયગોનલ ચાલ રજૂ કરે છે (મગર), સામાન્ય 8×8 રમતમાં આ ચળવળ માટે “અલ્ફિલ” નામ 15મી સદીના અંત સુધી ફરીથી લાગુ કરવામાં આવ્યું નહોતું.

1. અલ્ફોન્સોની પુસ્તકમાં “મગર” (1283)

અલ્ફોન્સો દસમાના “લીબ્રો દે લોસ જુએગોસ"માં, સામાન્ય અલ્ફિલ હજુ પણ પરંપરાગત મધ્યકાલીન ટુકડો જ હતું, જે ડાયાગોનલીમાં ચોક્કસપણે બે ચોરસ કૂદતું. તેમ છતાં, અલ્ફોન્સોએ “ગ્રાન્ડે અસેડ્રેક્સ" નામની વિસ્તૃત 12×12 આવૃત્તિ સામેલ કરી. (ગ્રેટ ચેસ), જેમાં “ક્રોકોડાઈલ” નામનું એક નવું ટુકડું સામેલ હતું (મગર).

  • ચળવળ: ક્રોકોડાઈલ આધુનિક ટુકડાની જેમ જ ચાલ્યું—અવરોધરહિત તિરાડોમાં કોઈપણ અંતર સરળતાથી સરકી ગયું.

  • પ્રેરણા: ઇતિહાસકારો આ નામ એક પ્રસિદ્ધ રાજદૂતાત્મક ભેટ સાથે જોડે છે: 1260માં ઇજિપ્તના સુલ્તાન દ્વારા રાજા અલ્ફોન્સો દસમાની દીકરી માટેના લગ્નપ્રસ્તાવના ભાગરૂપે મોકલવામાં આવેલ એક જીવંત મગર. આ મગરનું વાસ્તવિક કદનું લાકડાનું મોડેલ, જેને “લાગાર્ટો" તરીકે ઓળખવામાં આવે છે., આજે પણ સેવિલિયાની કેટેડ્રલમાં લટકાવેલી છે.

2. 15મી સદીમાં “અલ્ફિલ” તરફનો પરિવર્તન

1475ની આસપાસ “વાલેન્શિયન સુધારણા” પછી સ્ટાન્ડર્ડ 8×8 રમતમાં અનલિમિટેડ તિરાડ ગતિ માટે “અલ્ફિલ” નામ અધિકૃત રીતે ઉપયોગમાં લેવામાં આવ્યું હતું.

  • સ્કાચ્સ ડી'અમોર (લગભગ 1475): આ વેલેન્સિયન કાવ્ય આધુનિક શતરંજના નિયમોનું વર્ણન કરતી પ્રથમ સાહિત્યિક રચના છે. તે સ્પષ્ટપણે આ ટુકડાને “વધુ ગતિશીલ ભૂમિકા” આપે છે, જેમાં તે તિરાડમાં શક્ય તેટલા ચોરસમાં આગળ વધે છે. કાવ્યમાં આ ટુકડાઓને પહેલેથી જ “અલ્ફિલ” (વેલેન્સિયન/કેટાલનમાં) તરીકે સંબોધવામાં આવ્યું છે, જે દર્શાવે છે કે આ સમયગાળામાં જૂના “જમ્પર”માંથી નવા “સ્લાઇડર”માં નામ પરિવર્તિત થયું.

  • શાહની રમતો અને ખેલદારીઓનો પુસ્તક (1495): ફ્રાન્સેસ્ક વિસેન્ટ દ્વારા લખાયેલું આ ગુમ થયેલું પુસ્તક આધુનિક શત્રંજ પરનું પ્રથમ ગ્રંથ માનવામાં આવે છે. માનવામાં આવે છે કે તેણે આઇબેરિયન ઉપદ્વીપમાં “અલફિલ” નામની નવી ચાલ માટે નામકરણનું પ્રમાણભૂત સ્વરૂપ આપ્યું.

૩. કાસ્ટિલીયન (સ્પેનિશ) સાહિત્યમાં પ્રથમ પ્રવેશ

જો તમે ખાસ કરીને વેલેન્સિયન સાહિત્યની બદલે કાસ્ટિલીયન (સ્પેનિશ) સાહિત્ય શોધી રહ્યા હો, તો આધુનિક ચાલ માટે “અલફિલ” નો પ્રથમ નિર્ધારક ઉપયોગ અહીં છે:

  • પ્રેમ અને શતરંજ કલાની પુનરાવૃત્તિ (1497): લુઇસ રામિરેઝ દે લુસેના દ્વારા લખાયેલું, આ કાસ્ટિલીયનમાં આધુનિક શાહ માટેનું સૌથી જૂનું જીવંત છાપેલું પુસ્તક છે.

  • લુસેના આ ટુકડાને અલ્ફિલ (અથવા આરફિલ) તરીકે ઓળખાવે છે અને “નવા” નિયમો (de la dama) અને “જૂના” નિયમો (el viejo) વચ્ચેનો તફાવત દર્શાવે છે. તે પુષ્ટિ કરે છે કે “નવું અલ્ફિલ” હવે તિરાડમાં દોડે છે, જે અસરકારક રીતે અલ્ફોન્સોના “ક્રોકોડાઈલ”ને મૂળરૂપે આપવામાં આવેલી ગતિને શોષી લે છે.

અલ્ફેઝા થી દામા (લેડી) અને રેઇના (રાણી) સુધી

જ્યારે આજે બંને શબ્દો ઉપયોગમાં લેવાય છે, ત્યારે સ્પેનિશ શતરંજ સાહિત્યમાં “dama” અને “reina” વચ્ચેની પસંદગી મધ્યકાલીન રમતથી આધુનિક શતરંજ તરફના પરિવર્તનને દર્શાવે છે અને ભાષાકીય ગૂંચવણ ટાળવા માટેની લાંબા સમયથી ચાલી આવતી કોશિશને પ્રતિબિંબિત કરે છે.

1. પ્રથમ સાહિત્યિક ઉપસ્થિતિ: મધ્યકાલીન “રેના”

સામાન્ય સાહિત્યિક અર્થમાં, “રેઇના” (રાણી) શબ્દ સ્પેનિશ-સંબંધિત શતરંજ કવિતામાં બોર્ડ પરના ટુકડાનું માન્ય નામ બનતા ઘણું પહેલાં જ ઉપયોગમાં આવ્યો હતો.

  • 11મી સદી (શેગલ): સ્પેનિશ રબી“અબ્રાહમ ઇબ્ન એઝ્રા” 11મી સદીના અંતે એક કવિતા લખી, જેમાં આ ટુકડાનો ઉલ્લેખ “શેગલ” (રાણી માટેનું હિબ્રુ શબ્દ).

     
  • મધ્યકાલીન પ્રેમકથા: જેકોબસ દે સેસોલિસની નૈતિક ગ્રંથોના પ્રભાવ હેઠળ, આ કૃતિને ઘણીવાર ’રાણી” લેટિનમાં અને “રાણી પ્રારંભિક રોમેન્સ ભાષાઓમાં, છતાં તે હજુ પણ “ નું નબળું, એક ચોરસ તિરાડિયું ચળન સાથે ચાલતું હતું“અલ્ફેઝા.

     

2. પ્રથમ આધુનિક ગ્રંથો: “દમા” ધોરણ તરીકે

જ્યારે 15મી સદીના અંતમાં નિયમોમાં ફેરફાર કરીને આજે આપણે જાણીએ તે શક્તિશાળી “અનલિમિટેડ” ટુકડો બનાવવામાં આવ્યો, ત્યારે સ્પેનિશ ગ્રંથોમાં વાસ્તવમાં “Dama” શબ્દ પસંદ કરવામાં આવ્યો હતો, "Reina" નહીં.

  • શાહની રમતો અને ખેલદારીઓનો પુસ્તક (1495): વલેન્સિયામાં ફ્રાન્સેસ્ક વિસેન્ટ દ્વારા લખાયેલું, આને આધુનિક શતરંજ પરનું પ્રથમ છાપેલું પુસ્તક માનવામાં આવે છે. તે “દમા" પર કેન્દ્રિત હતું. (લેડી) અને તેમને “નવા” ચળવળ નિયમોને માનકીકરણ કરવાનો શ્રેય આપવામાં આવે છે.

    પ્રેમ અને શતરંજ કલાની પુનરાવૃત્તિ (1497): લુઇસ રામિરેઝ દે લુસેનાએ સ્પષ્ટપણે “દમા“ શબ્દનો ઉપયોગ આધુનિક રમત (દે લા દમા) માટે કર્યો. તેણે “રેઇના” શબ્દનો ઉપયોગ દુર્લભે કર્યો, કારણ કે આ રમતને ઘણીવાર “લેડીનો ચેસ” કહેવામાં આવતું (જે કૅસ્ટાઇલની રાણી ઇસાબેલા I સાથે સંકળાયેલું).

૩. જ્યારે “રેના” વારંવાર વિકલ્પ બની

મુખ્યધારા સ્પેનિશ શતરંજ સાહિત્યમાં “Reina” તરફનો પરિવર્તન 16મી સદીમાં વધુ વારંવાર થવા લાગ્યો, કારણ કે રમત તેના પ્રારંભિક “સુધારણા” સમયગાળાની બહાર ગઈ.

  • રૂઇ લોપેઝ દે સેગુરા (1561): તેના મૂળભૂત કાર્ય “Libro de la Invención Liberal y Arte del Juego del Axedrez”માં, રુઈ લોપેઝે બંને શબ્દોનો ઉપયોગ કર્યો, છતાં “Dama રણનીતિક વર્ણનોમાં ટેકનિકલ રીતે પ્રભુત્વ જાળવી રાખ્યું.

  • “આર” સંઘર્ષ: ટેકનિકલ શાહિત્યમાં “રેઇના” ક્યારેય “ડામા”ની જગ્યાએ સંપૂર્ણપણે નહીં આવવાનો મુખ્ય કારણ શાહિત્યમાં વપરાતી ચેસ નોટેશન છે. સ્પેનિશ નોટેશનમાં “રેય” (રાજા) માટે અક્ષર “R“ વપરાય છે. ગૂંચવણ ટાળવા માટે રાણીને “ડામા“ માટે અક્ષર “D” ફાળવવામાં આવ્યું છે.