Дип Блю vs. Каспаров: Машины ноёрхлын эхлэл

 

1997 онд дэлхий хүн ба машины харилцаанд түүхэн эргэлтийн цэгийг харсан. IBM-ээс боловсруулсан суперкомпьютер Гүн цэнхэр одоогийн Дэлхийн аваргад ялсан, Гарри Каспаров, зургаан тоглолтын цувралд. Энэ нь стандарт цагийн хязгаартай тэмцээний хэлбэрийн тоглолтод компьютер анх удаа дэлхийн аваргыг хожсон явдал байв.

 

Брутфорс хүч: Deep Blue нь тусгай зориулалтын техник хангамжийн шедевр байсан бөгөөд секунд тутамд 200 сая байрлалыг тооцоолох чадвартай байв.

 

Бэлгэдлийн ялалт: Энэ тоглолт хиймэл оюун ухааны талаарх дэлхийн ойлголтыг өөрчилсөн. Хүний зөн совин гүн гүнзгий ч машины асар их тооцоолох хурд тухайн үеийн хамгийн шилдэг стратегийн оюун ухааныг давж чадахыг нотолсон.

Stockfish: Их мастерын шинжилгээний ардчилал

Стокфиш Дэлхийн хамгийн хүчирхэг нээлттэй эхийн шатарын хөдөлгүүр юм. Өнгөрсөн үеийн онцгой суперкомпьютеруудаас ялгаатай нь Stockfish нь үнэгүй бөгөөд аматор сонирхогчдоос эхлээд дэлхийн зэрэглэлийн их мастерууд хүртэл бүгдэд нээлттэй.

  • Дэлхийн стандарт: Хайлтын системийн лидерборд дээр тогтмол тэргүүлдэг Stockfish нь тоглоомын шинжилгээ болон стратеги боловсруулахад хамгийн төгс хэрэгсэл юм.
  • Тархины хувьсал: Анх сонгодог “хайлт ба үнэлгээ” алгоритмууд дээр суурилсан Stockfish-ийн орчин үеийн хувилбарууд одоо ашигладаг NNUE (Үр ашигтай шинэчлэгддэг нейрон сүлжээнүүд). Энэ нэгдэл нь асар их тооцоолох хурдыг төвөгтэй байрлалуудыг хүнийх шиг гүнзгий “ойлголттой” хослуулан, ELO үнэлгээг хол давсан түвшинд хүргэдэг 3500.

AlphaZero: Машины ухаарал ба бүтээлч байдлын эрин

Google-ийн DeepMind-ээр боловсруулагдсан AlphaZero нь хиймэл оюун ухааны талаар бидний бодлыг үндсээр нь өөрчилсөн. Өмнөх системүүд нь хүний урьдчилан тогтоосон дүрмүүдээр “зааварлагддаг” байсан бол AlphaZero нь өөрөө суралцдаг систем байв.

  • Табула Раса (Эхнээс нь): AlphaZero-д зөвхөн шатарын үндсэн дүрмийг зааж өгсөн. Нөхөн бэхжүүлэх суралцах аргын тусламжтайгаар өөрөө өөртэйгээ сая сая тоглолт тоглон, зөвхөн дөрвөн цагийн дотор хүний чадлаас давсан төгс ур чадварт хүрсэн.
  • Бүтээлч хувьсгал: AlphaZero ердийн “тооцоологч” шиг тоглоогүй. Энэ нь маш довтолгоотой, бүтээлч, интуитив хэв маягийг нэвтрүүлж, урт хугацааны байрлалын дарамтын төлөө ихэвчлэн материал золиослодог байв. Ингэснээр машин нь зөвхөн хүнийхээс хурдан тооцоолох төдийгүй тоглоомын урлаг, бүтээлч байдлыг ч “дахин нээж” чаддаг болохыг нотолсон.