Deep Blue dhidi ya Kasparov: Mwanzo wa Utawala wa Mashine

 

Mnamo 1997, dunia ilishuhudia mgeuko wa kihistoria katika uhusiano kati ya mwanadamu na mashine. Kilichotengenezwa na IBM, superkompyuta Bulu Iliyokolea alimshinda Bingwa wa Dunia aliyekuwa akitawala, Garry Kasparov, katika mfululizo wa mechi sita. Hii ilikuwa mara ya kwanza kompyuta ilipomshinda bingwa wa dunia katika mechi ya mtindo wa mashindano chini ya udhibiti wa muda wa kawaida.

 

Nguvu ya nguvu ghafi: Deep Blue ilikuwa kazi bora ya vifaa maalum, ikiweza kuhesabu nafasi milioni 200 kwa sekunde.

 

Ushindi wa Kiashiria: Mechi hii ilibadilisha mtazamo wa dunia kuhusu Akili Bandia. Ilithibitisha kwamba ingawa hisia za ndani za binadamu ni za kina, kasi kubwa ya kompyuta inaweza kushinda akili ya kimkakati bora zaidi ya enzi hiyo.

Stockfish: Udemokrasishaji wa Uchanganuzi wa Grandmaster

Samaki wa hisa Ni injini ya chess ya chanzo huria yenye nguvu zaidi duniani. Tofauti na superkompyuta za kipekee za zamani, Stockfish ni bure na inapatikana kwa kila mtu, kuanzia wapenzi wa burudani hadi Grandmaster wa kiwango cha dunia.

  • Kiwango cha Kimataifa: Ikishika nafasi ya juu kila mara kwenye jedwali za viongozi wa injini, Stockfish ni chombo bora kabisa kwa uchambuzi wa mchezo na maendeleo ya mikakati.
  • Mageuzi ya Neural: Awali zilitokana na algoriti za jadi za “utafutaji na tathmini”, matoleo ya kisasa ya Stockfish sasa yanatumia NNUE (Mitandao ya Neural Inayoweza Kusasishwa kwa Ufanisi). Muunganiko huu unairuhusu kuchanganya kasi kubwa za mahesabu na uelewa wa kina, karibu kama wa binadamu, wa nafasi tata, na kufikia kiwango cha ELO kilicho juu sana 3500.

AlphaZero: Enzi ya Hisia na Ubunifu wa Mashine

Iliyotengenezwa na DeepMind ya Google, AlphaZero ilibadilisha kabisa jinsi tunavyofikiria kuhusu Akili Bandia. Wakati injini za awali zilifundishwa na watu kwa kutumia sheria zilizopangwa, AlphaZero ilikuwa mfumo unaojifunza mwenyewe.

  • Ubao Tupu (Kutoka Mwanzo): AlphaZero ilipewa tu kanuni za msingi za chess. Kwa kucheza mamilioni ya michezo dhidi yake mwenyewe kupitia Mafunzo ya Kuimarisha, ilifikia kiwango cha ustadi kinachozidi uwezo wa binadamu ndani ya masaa manne tu.
  • Mapinduzi ya Ubunifu: AlphaZero haikucheza kama “kikokotoo” cha kawaida. Ilianzisha mtindo mkali sana, wa ubunifu, na wa hisia, mara nyingi ikitoa nyenzo kwa ajili ya shinikizo la msimamo wa muda mrefu. Ilithibitisha kwamba mashine hazikuweza tu kukokotoa haraka kuliko binadamu, bali pia zinaweza “kuibua upya” sanaa na ubunifu wa mchezo wenyewe.