Saagikoristuse rütm: Mancala ja kollektiivne tarkus
Mancala on inimkonna vanim “loe ja püüa” mäng, mis ulatub Aafrika südamest Aasiasse ja Lähis-Itta. See mäng, mille vormid ulatuvad maasse kaevatud aukudest kuni kuninglikele isikutele nikerdatud uhkete puidust laudadeni, ei sümboliseeri mitte ainult matemaatilisi oskusi, vaid ka külluse ja jagamise tsüklit. Kuigi see on aastatuhandete jooksul olnud tuntud paljude nimede all, on selle järjepidev ja sügav loogika tunnistuseks sellest, kuidas inimintellekt kohtub geograafiast sõltumata universaalsel pinnal.

Marmorisse söövitatud elu: Aphrodisiasist Backgammonini.
Need marmorist mängulauad, mida sageli kohtab Aphrodisiase staadioni treppidel ja avalikes ruumides, on elulised jäljed Rooma igapäevasest sotsiaalsest võrgustikust. Ludus Duodecim Scriptorum on pärand, mis arenes Rooma tänavakultuurist edasi Bütsantsi ja islami maailma strateegilistesse raamistikesse, muutudes lõpuks kaasaegseks backgammoniks (Tabula). Need read sosistavad, et antiikmaailmas ei mängitud lihtsalt mänge, vaid ehitati kultuurilisi sildu.

Aja esimesed käigud: Ur'i kuninglik mäng
Umbes 2600 eKr. Mesopotaamia südamest alguse saanud mäng on üks inimkonna vanimaid dokumenteeritud strateegilisi kirgi. Selle keerukalt lapislazuli ja koorikuga intarsiaga kaetud mängulaud näitab tolle ajastu keerukat kunsti- ja käsitööoskust. Selle reeglite taasavastamine aastatuhandeid hiljem savitahvlil võimaldab selle iidse vaimse pärandi taasühendada tänapäeva maailmaga.

Universaalne geomeetria: Piirideta kolme mehe Morris
Kolme mehe Morris, mille juured ulatuvad Vana-Egiptuse templitest Rooma foorumiteni, on sümbol, mis sümboliseerib lihtsuses peituvat sügavat strateegiat. Vähemalt sama vana kui male, on see “kõige demokraatlikum” mõttemäng, mida iga tsivilisatsioon hoiab elus, kasutades kohalikke materjale ja nikerdusi. Selle säilimine tuhandeid aastaid ilma keeruliste reegliteta tõestab selle muutumatut kohta inimpsüühikas.