Deep Blue vs. Kasparov: Makinen nagusitasunaren egunsentia
1997an, munduak gizaki eta makina arteko harremanaren alorrean mugarri historiko bat ikusi zuen. IBMek garatutako superkonputagailua Urdin sakona indarrean zegoen Munduko txapelduna garaitu zuen, Garry Kasparov, sei partidako serie batean. Hau izan zen lehen aldia ordenagailu batek munduko txapeldun bat garaitu zuena torneo-estiloko partida batean, denbora-muga estandarren pean.
Indar gordina: Deep Blue hardware espezializatuaren maisulana zen, segundo bakoitzeko 200 milioi posizio kalkulatzeko gai zena.
Simboliko garaipena: Partidu honek adimen artifizialaren mundu-mailako pertzepzioa aldatu zuen. frogatu zuen gizakiaren intuizioa sakona bada ere, makina baten kalkulu-abiadura hutsak garaiko estrategia-gogo handiena gainditu zezakeela.
Arrantzako arrain izoztu Munduko iturburu irekiko xake-motorreik indartsuena da. Iraganeko superkonputagailu esklusiboekin alderatuta, Stockfish doakoa da eta denontzat eskuragarri dago, zaletu amateurretatik munduko mailako maisu handietaraino.
Google-ren DeepMind-ek garatutako AlphaZero-k adimen artifizialari buruzko gure pentsamoldea eraldatu zuen. Aurreko motorrek programatutako arauen bidez gizakiek “irakasten” zituzten bitartean, AlphaZero autoikasketa-sistema bat zen.