Ongi etorri Shatranj.art-era! Historiko taula-jokoak gordetzeko eta erakusteko konpromisoa dugu, bereziki mendeetako ondarea eta artea daramaten xake-multzoei arreta berezia eskainiz. Gure erakusketek joko horien gizarte eta kultura eragina erakusten dute zibilizazio desberdinetan. Kokapen pribilegiatutan edo gelako esperientzia digital gisa aurkeztuta, gure bildumek zaletuak eta ikasleak hezi eta inspiratzea dute helburu. Gure erakusketa Europako Batasunaren Gazteentzako Diru-laguntza Programaren bidez finantzatu zuten, shatranj.ai proiektuaren barruan.
Gure erakusketa sarbide librekoa eta deskarga doakoa bada ere, inprimatzeko eta piezak fisikoetarako aukeratutako erakusketako irudien pakete digitala bidal diezazukegu, zure eskolan erakusteko.
Mesedez, jar zaitez gurekin harremanetan zure arte-gune edo museoan gure erakusketaren erakustaldi handiagoa antolatzeko, shatranjaren historiari eta beste joko historiko batzuei buruzko tailer bat barne.
Gure lineako galeria arakatu historian zehar garatutako xake-multzo eta mahai-jokoen bilduma anitza ezagutzeko. Pieza bakoitza zaindu da artisautza-lanaren eta joko hauek mendeetan zehar moldatu dituzten kultura-narrazioen garrantzia nabarmentzeko. XII. mendeko islamiar zizelkadura konplexuetatik XIX. mendeko Europako kafetegiko kulturako egur sendozko figuraraino, multzo bakoitzak istorio berezia kontatzen du.
Sevillako krokodiloa eta XII. mendeko Dama (Alferza) figura
Sevillako Katedralean dagoen “Lagarto” (Krokodiloa) Alfonso X.aren 1283ko liburuko Krokodilo piezarako inspirazio-iturri izan zen; haren mugimendu diagonalaren mugarik eza pieza honen mugimendu modernoaren oinarria bihurtu zen. Horren ondoan, XII. mendeko emakume-irudiak emakumea irudikatzen du, vizieretik (alferza) gaur egungo Dama-ra (Erregina). Aro honetan, pieza honek oraindik diagonalki laukizuzen bakarra mugitzera mugatuta zegoen.
XII. mendeko xake-multzoa islamiar lurraldeetatik
Erdi Aroko islamiar munduko XII. mendeko Shatranj multzo honek arte islamiar tradizionalaren eskulangintza dotorea eta estetika islatzen ditu. Geometria-patroi korapilatsu eta zizelkatutako xehetasunez nabarmentzen den multzo honetako pieza abstraktu hauek xake modernoaren zuzeneko ondorengotza adierazten dute. Multzo honek zubi historiko gisa balio du, garaiko arau bereziak eta logika estrategikoa islatzen ditu, eta jokoaren eboluzioa diseinu ez-figuratiboaren bidez azpimarratzen du. Antzeko multzoak Espainian erabili ziren garai hartan.
1962ko Varna Olinpiadako xakea: Istanbulgo Xake Elkartearen multzo estandarra
Pieza hauek Bulgariatik datoz eta 1962ko Varna Xake Olinpiadan erabili ziren, non hasieran gurutze-apaingarri bat zuten. Ondoren, Bulgariako immigratzaileek diseinua Istanbulera eraman zuten gurutzerik gabeko bertsio batean. 1965etik aurrera, Istanbulgo Xake Elkartean multzo ezagunena bihurtu ziren. Geroago, Turkiako “Gambit” markapean antzeko modeloak ekoitzi ziren, eta azkenean herrialde osoan gehien zabaldutako xake-multzo bihurtu ziren.
Letoniako xake-multzoa
The Queen's Gambit telesail arrakastatsuaren amaierako atalean agertutako letoniar jatorriko xake-multzo hau behin sozialista herrialdeetan gehien zabaldu ziren diseinuetako bat izan zen. Bere estetika orekatua eta unibertsala dela-eta ezaguna, xake-multzo hau izan zen, halaber, Riga-ko “Magoa” deituriko letoniar munduko txapeldun mitiko Mikhail Tal-en gogokoena.”
Austriako kafetegi-etxeko multzoa
Sobietar herrialdeetako bidaiako xake-multzoak
Turkiako maiz saltzen diren xake-multzo eramangarri hauek behin Sobietar Batasuneko, Balkanetako (Bulgaria) eta Jugoslaviako diseinu ezagunenetakoak izan ziren.
Semerkand Afrasiyab xake-multzoa
Samarkandako Afrasiyab eremuan aurkitutako VII–VIII. mendeko marfil-figura hauek munduko bizirik dirauen xake-multzo zaharrenak osatzen dituzte. Pieza zehatz hauek Asiako Erdialdeko jokoaren jatorria estilo figuratiboan islatzen dute: multzoak Shah (Erregea) bat barne hartzen du, hainbat zaldi tiratutako karroza batean irudikatua; Vizier bat, ezkutadun zalditeriako soldadu baten itxurakoa; eta Alfil (Obispo) bat elefante baten gainean. Multzoan karroza baten eta zaldizko gerlari baten irudiak agertzeak xakean gorteko eta militar hierarkia erakusten du, diseinu abstraktuagoetara igaro aurretik.
Lewiseko xake-multzoa
Lewiseko xake-piezak agian munduko xake-piezarik ospetsuenak dira. Hona hemen haiei buruzko zenbait datu azkar:
Materiala: Gehienak marrazo-ivoletik zizelkatuta daude, eta batzuk baleen hortzetatik eginda.
“Berserker-a”: multzoko piezarik ospetsuenetako bat da errege-dama bat, “Berserker” (Norseko gerlari bat) moduan irudikatua, trance-antzeko haserre batean bere eskudoari hozka egiten diona.
Aurkiketa: 1831n aurkitu zituzten Eskozian, Kanpoko Hebrideetako Lewis uhartean.
Pop kultura: Ohikoak badirudite, filmeko eszenatokian erabili ziren delako izan daiteke. Harry Potter eta Sorginaren Harri Lewiseko xadizko piezen antzera zuzenean modelatu zen!
Turk Mekanikoa
Wolfgang von Kempelenek XVIII. mendearen amaieran sortua, Turk Mekanikoa Munduan ospe handia zuen xake-jotzaile automatona zen. Pentsamendu autonomoko makina gisa aurkeztu bazuten ere, maisutasunezko iluzio bat zen: xake-maisua kabinetearen barruan ezkutatuta zegoen, eta bertatik sekretuan gidatzen zituen Turken mugimenduak, Europako eta Amerikako erronkariak garaitzeko.
Sorkuntza data: K.a. 355 – K.a. 326
Eremua: Mazedonia
Deskribapena: Bucephalus Aleksandro Handiaren gerra-zaldi ospetsua izan zen eta funtsezko papera jokatu zuen Aleksandro Handiaren konkisteetan. Bucephalusek indarra, ausardia eta Aleksandro Handiarekin zuen lotura sakona sinbolizatzen ditu. Irudi honek Aleksandro Handiaren eta Bucephalusen garrantzi historikoa eta kulturalaz azpimarratzen du.
Lanaren izena: Dilaram Mate Posizioa
Deskribapena: Dilaram Matea xakean erabiltzen den mate-taktika dotore eta estrategiko bat da. Taktika honek aurkariaren erregea bi gotzainekin (lehen testuinguru batzuetan “alfils” izenez ezagunak) harrapatzea dakar. Bere izena Dilaram izeneko pertsonaia batetik dator, eta haren istorioa taktikaren beraren bezain zaharra eta mistikoa da. Maniobra honek jokoaren egitura estrategiko sakona eta dotorezia erakusten ditu, eta aldi berean jokalariei beren adimena eta sormena erabiltzeko aukera ematen die.
Şahi xake-multzoak hizkuntza ezberdinetako xake-terminologiaren motiboak txertatzen ditu piezen diseinu bereizgarri bakoitzean. Piezen diseinuak xakearekin eta xake-multzo historikoekin lotutako pertsonaia historikoek eta ondare kulturalek ere inspiratzen dituzte.
XIII. mendean Gaztilaren Alfontso X.a erregeak aginduta, Jokoen Liburua garaiko joko popularrei eskainitako lana da. Liburuak xake, dado eta taula-jokoen arauak eta estrategiak jasotzen ditu. Lan honek Erdi Aroko Europan jokoek gizarte eta kultura bizitzan zuten garrantzia azpimarratzen du.
“Gariaren eta Xake-taularen Arazoa” xake-taularen koadro bakoitzean aurrekoan baino bikoitza den gari-kopurua jartzean oinarritzen da. Arazo honek modu zehatzean erakusten ditu progresio geometrikoaren eta hazkunde esponentzialaren kontzeptuak. 64. koadroa lortzean, hasierako gari-ale bakarra 18.446.744.073.709.551.615 aleetara iristen da.
As-Suli's Diamante izeneko puzlea, 1.000 urtez konpondu gabe egon zena, munduko lehen xake-estrategiaren liburuan sartu zuten., Xake-liburua.
Hau da Philidor, Paul Morphy eta Napoleonen bezalako maisuek jolasten zuten xake-multzoa. Austriako kafetegiko multzoaren antzera, Europako lehen kafetegiko xake-multzoetako bat da eta jokalari indartsuenek erabili zuten.
1950ean Dubrovniken ospatutako 9. Xake Olinpiadarako bereziki diseinatutako multzo hau bere dotorezia eta erakargarritasunagatik da ezaguna. Amerikako munduko txapeldun Bobby Fischer-en xake-multzo gogokoena izan zen. Pieza bakoitzaren xehetasunek eta artisautzak garaiko tradizio artisaua islatzen dute. Multzo honek xakearen garrantzi nazioartekoa eta haren kultura arteko elkarreragina erakusten du.
1910eko Lasker-Schlecter Munduko Txapelketako xake-multzoa
Georg Marco, Wiener Schachclubeko antolatzaileak, egur-lan eta tornatze-lanetan ospe handia zuen enpresa bati xake-mahai berezi bat eta xake-piezak dotoreak eskatu zizkion. Multzo hau munduko txapelketako partiduetan erabili zen.
1904an AEBetan ospatutako Cambridge Springs txapelketan erabili zen lehen aldiz. Txapelketan parte hartu zuten Europako judu xake-jokalari kopuru handiaren eraginez, Staunton ereduko multzoaren goiko gurutzea kasko puntadun batekin ordezkatu zuten. Multzoak xakearen nazioarteko garrantzia eta kultura arteko elkarreragina erakusten du.
1950eko hamarkadatik aurrera, xakeak garrantzi handia hartu zuen hezkuntza-sistemaren barruan txertatutako kirol gisa eta gazteen artean zabaldu zen. Multzo hau Leningradon diseinatu zuten eta 1961eko Sobietar Batasuneko Txapelketan, Bakun, erabili zuten.
Kalitate handiko artisautza eta diseinu ikusgarria uztartuta, ‘Vintage Subozan Subotica egurrezko xake-multzoa’ Subotican (Serbia), Mohac eta Hungariako mugatik gertu ekoitzi zen. Piezak eskuzko zizelkatze teknikak erabiliz moldatu ziren, egurraren testura naturala mantenduz. Multzoak xake-jokoaren alderdi praktikoak eta estetikoak uztartzen ditu.
Gehiago azalpena: Hau Jugoslaviako jatorriko multzo bat da, non Turkiako txapeldun Tamer Karatekin-ek bere aitonaren, Mücahit Korça-ren, eskutik xakea ikasi zuen; Korça Balkanetako Jugoslaviako-turkiar eta albanierazko-turkiar lehen hiztegi-egileetako bat izan zen.
Cankurtaran, Caferiye Medresesi Kalea, 36. zenbakia, 34122 Fatih / Istanbul – Turkia
Gure erakusketa zure nahiago duzun aretoan edo eskolan erakutsi nahi baduzu, mesedez jar zaitez gurekin harremanetan. Beste kontsultetarako, gurekin harremanetan jar zaitezke bidez www.shatranj.international