街路の幾何学イエニカプの古代遺産
ナインメンズモリスは、地中海、北アフリカ、中東の統一された文化的流域に濾過された、最も古い戦略ゲームのひとつである。イスタンブールのイェニカプで発掘されたビザンチン時代の大理石の破片は、このゲームが古代の港の活気ある社会生活と切り離せないものであったことを証明している。宗教的な図像がなく、完全に世俗的、抽象的、幾何学的な形をしているため、何世紀もの間、異なる信仰を持つ人々が共通のルールを通して出会う普遍的なプラットフォームとなっていた。港湾労働者や船乗りによって石に刻まれたこの「社会的署名」は、知性と戦略が書物の中だけでなく、日常生活の中心に息づいていたことを示す具体的な証拠である。.
知的ゲームの第一理論: アル=アドリ・アル=ルーミの遺産
アル=アドリ・アル=ルミとして知られるチェスの名手によって9世紀に書かれた『キタブ・アル=シャトランジ』は、チェスの戦略的奥義を体系化した史上初の大著である。アル=ルーミ」という蔑称は、チェスが地中海、北アフリカ、中東の盆地を何層にもわたって旅してきたことを象徴しており、ビザンチン世界との歴史的なつながりを浮き彫りにしている。アル=アドリは、この画期的な著作の中で、序盤のセットアップ(タビヤス)と終盤の問題(マンズーバス)を分類しただけでなく、この広大な地域の集合知を通して、近代チェス理論の基礎を築いた。宗教的な図像から解放された世俗的で抽象的な駒でプレイされるこの古代のゲームは、アル=アドリの著述によって数学的な深みを増し、近代的な戦略文化の先駆者となった。.