Орман ырғағы: Манкала және ұжымдық даналық
Африканың жүрегінен Азия мен Таяу Шығысқа дейін тараған Манкала – адамзаттың ең көне “санап-ұстау” ойыны. Жерге қазылған шұңқырлардан бастап патшаларға арналған әсем ағаш тақтайларға дейінгі түрлі нұсқалары бар бұл ойын тек математикалық шеберлікті ғана емес, молшылық пен бөлісу циклдарын да бейнелейді. Мыңдаған жылдар бойы түрлі атаулармен белгілі болғанымен, оның тұрақты әрі терең логикасы географияға қарамастан адам ақыл-ойының жалпыға ортақ негізде қалай кездесетінін дәлелдейді.

Мәрмәрге ойып салынған өмір: Апхродисиядан шашкаға дейін
Афродисиядағы стадион баспалдақтары мен қоғамдық орындарда жиі кездесетін бұл мәрмәр ойын тақталары Римнің күнделікті әлеуметтік өмірінің айқын іздері. Ludus Duodecim Scriptorum — римдік көше мәдениетінен бастау алып, кейін Византия мен ислам әлемдерінің стратегиялық жүйелеріне енген мұра, ақырында қазіргі заманғы шашка (Tabula) ойынына айналған. Бұл сызықтар ежелгі әлемде адамдар тек ойын ойнап қана қоймай, мәдени көпірлер тұрғызғанын сыбырлайды.

Уақыттың алғашқы қадамдары: Ур патша ойыны
Б.з.б. шамамен 2600 жылы Месопотамияның жүрегінен пайда болған бұл ойын адамзаттың стратегияға деген ең ерте тіркелген құштарлықтарының бірі болып табылады. Лазурит пен қабықпен ұқыптап әшекейленген тақтасы сол дәуірдің жоғары деңгейдегі өнер мен шеберлігін көрсетеді. Мыңдаған жылдан кейін қыш тақтадан оның ережелерінің қайта табылуы бұл көне зияткерлік мұраның қазіргі әлеммен қайта байланысуына мүмкіндік берді.

Жалпы геометрия: Шексіз үш адамдық моррис
Бастауын көне Мысыр ғибадатханаларынан алып, Рим форумдарына дейін созылған Үш адамның морисси – қарапайымдылықта терең стратегияның символы. Шахматтай көне, ол “ең демократиялық” ақыл-ой ойыны, әрбір өркениет оны жергілікті материалдар мен ою-өрнектер арқылы тірі ұстады. Мыңдаған жылдар бойы күрделі ережелерсіз сақталып келуі оның адам психикасындағы өзгермейтін орнын дәлелдейді.