거리의 기하학: 예니카피의 고대 문화 유산

수천 년 전으로 거슬러 올라가는 나인 맨즈 모리스는 지중해, 북아프리카, 중동의 통합된 문화권에서 가장 오래된 전략 게임 중 하나입니다. 이스탄불의 예니카피 유적 발굴 과정에서 발견된 비잔틴 시대 대리석 조각은 이 게임이 고대 항구의 활기찬 사회 생활에서 떼려야 뗄 수 없는 일부였음을 증명합니다. 종교적 도상이 없는 완전히 세속적이고 추상적이며 기하학적인 형태 덕분에 수세기 동안 다양한 종교를 가진 사람들이 공통의 규칙을 통해 만나는 보편적인 플랫폼이 되었습니다. 항구 노동자나 선원이 돌에 새긴 이 “사회적 서명'은 지성과 전략이 책 속에만 존재하는 것이 아니라 일상 생활의 중심에도 존재했음을 보여주는 확실한 증거입니다.

지적 게임의 첫 번째 이론: 알-아들리 아르루미의 유산

9세기에 알-아들리 아르루미로 알려진 체스 대가가 쓴 키타브 알 샤트란즈는 체스의 전략적 깊이를 체계화한 역사상 최초의 주요 작품입니다. “아르루미'라는 별칭은 지중해, 북아프리카, 중동 유역을 가로지르는 체스의 다층적인 여정을 상징하며, 비잔틴 세계와의 역사적 연관성을 강조합니다. 이 중요한 작품에서 알-아들리는 오프닝 셋업(타비야)과 엔드게임 문제(만수바)를 분류했을 뿐만 아니라 이 광활한 지역의 집단 지성을 통해 현대 체스 이론의 기초를 마련했습니다. 종교적 상징이 없는 세속적이고 추상적인 말들로 플레이되는 이 고대 게임은 알-아들리의 저술을 통해 수학적 깊이를 더하며 현대 전략 문화의 선구자가 되었습니다.