El equipo del proyecto Shatranj y el prototipo ŞAHÎ

 

El desarrollo del juego de ajedrez ŞAHÎ supuso un hito en la colaboración de los equipos responsables de los proyectos shatranj.ai y shatranj.art. Estas iniciativas, coordinadas a través del Departamento de Historia de la Ciencia de la Universidad Fatih Sultan Mehmet Vakıf (FSMVU) y respaldadas por el programa Erasmus+ Juventud de la UE, pretenden tender puentes entre la historia de la ciencia, el arte, los juegos estratégicos y la inteligencia artificial.

 

Foto 1: El equipo del proyecto en el campus de Üsküdar de la FSMVU

 

Esta imagen documenta al equipo del proyecto celebrando la finalización del primer prototipo ŞAHÎ el 26 de mayo de 2022. La investigación del departamento proporcionó la base histórica para la estética única del decorado.

 

De izquierda a derecha:

 

Jahangir Ashurov: artista de miniaturas e instructor de renombre mundial (escuela de Bujara). Consultó el proceso de diseño ŞAHÎ a través de Afrasiyab raíces del ajedrez. 

 

Prof. Dr. Güner Karatekin: Profesor de salud infantil y neonatología.

 

Tamer Karatekin: Coordinador técnico del plan de estudios de shatranj.ai y co-comisario de shatranj.art exhibit, diseñador del juego de ajedrez ŞAHÎ y sus piezas.

 

Prof. Dr. Mustafa Kaçar: Decano del Departamento de Historia de la Ciencia de la FSMVU. Coordinador de los proyectos shatranj.ai y shatranj.art.

 

Prof. Dr. Atilla Bir: Profesor y autoridad preeminente en historia de la ciencia e instrumentos históricos. Asesoró el proceso de diseño del juego de ajedrez ŞAHÎ mediante numerosas referencias a la historia de la ciencia.

Foto 2: Shatranj.art exhibit en el Campus Santa Sofía de la FSVMU

 

El juego de ajedrez ŞAHÎ se presentó al público por primera vez el 11 de enero de 2024 en el campus de Santa Sofía de la FSMVU a través del shatranj.art exhibit. El Prof. Dr. Mustafa Kaçar y Tamer Karatekin hablaron de la evolución cultural e histórica de las piezas de ajedrez. La charla puso de relieve la variante bizantina/rumí del ajedrez que se encuentra en el Kitab-ash Shatranj y las inspiraciones arquitectónicas específicas -como las emblemáticas cúpulas de Santa Sofía, el Panteón y el MIT- que sirvieron de base para el diseño de la pieza rey del juego ŞAHÎ.

Foto 3: ŞAHÎ foto del prototipo de plató con el profesor Seçil Şatır.

 

La Prof. Dra. Seçil Şatır es decana fundadora de la Facultad de Bellas Artes, Diseño y Arquitectura de la Universidad Hitit y profesora de la Facultad de Arquitectura y Diseño de la FSMVU. Fue una de las principales asesoras del proceso de diseño de ŞAHÎ. Tamer Karatekin a la izquierda, prof. dr. Güner Karatekin a la derecha.